تاریخچه اینترنت
ظهور اینترنت را می اقتدار منشاء یکیاز مهم ترین تحولات قرن بیست و یک در عرصه پیوندها دانست. طراحی سایت ایده نخستین راجعبه اینترنت عالم گستر در سال 1980 (میلادی) به وسیله مجموعه برنزلی ارائه شد. وی بعداز حدود ۱۰ سال به یاری یک کدام از همیاران خویش اولین کاغذ اینترنت را در آگوست سال 1991 ساختوساز و منتشر کرد کهاین ورقه، فقط مشتمل بر یک سری خط به هم پا یک پیوند پست الکترونیک بود. این شیت از یکسری تگ معمولی با لهجه HTML درست شده بود که به گذر زمان با توسعه و گسترش گویش HTML و پیدایش کدهای CSS ، این ورقه کامل شدن خیس شد و به یک سایت استاتیک تبدیل شد.
اینترنت چیست؟
اینترنت دنیاگستر، یا این که به اختصار اینترنت (World Wide Web ) یک سامانه اطلاعاتی از پروندههای ابرمتنی متصل به هم میباشد که از روش کانال جهانی وب قابل دسترسی می باشند. به امداد یک مرورگر اینترنت میاقتدار صفحه های اینترنت (که مشمول متن، تصویر، ویدیو و بقیه محتویات چندرسانهای میباشند) را مشاهده کرده و به امداد ابرپیوندها بین آنها جنبش کرد. کلاً به فضای آنلاین متشکل از میلیون ها، بلکه میلیاردها وبسایت اینترنتی "اینترنت" گفته میشود. در واقعیت، به تیم سایت های اینترنتی گوناگون، که در سراسر جهان و به گویش های مختلف میباشند، اینترنت گفته میگردد. اینترنت بستری از به هم پیوستن کانال های کامپیوتری گوناگون به مراد به اشتراک گذاری محتوا میباشد، البته سایت، یک کدام از واحدهای خرد تشکیل دهنده این رسانه جهانی میباشد.
موادتشکیل دهنده مهم اینترنت
hypertext یا این که ابرمتن
فرمتی از داده ها میباشد که به اشخاص اذن می دهد در اطراف کامپیوتر با استعمال از رابطه داخلی مو جود دربین دو متن از بخشی از مدرک به نصیب دیگری از آن یا این که حتی مدرک دیگری مراجعه نمایند و به داده ها جدیدی دسترسی یابند. درحالتی که به مکان متن، یک پوشه صوتی تصویری باشد دراینصورت به آن ابررسانه (hypermédias) میگویند.
URL
شناسههای منحصر به فرد به شخصی می باشند که برای مشخص و معلوم کردن محل حضور اطلاعات دردسترس بر روی کانال (پوشه کامپیوتری، گواهی یا این که منابع دیگر) به عمل میروند.
سبک Client-Server یا این که مشتری- سرویسگزار
سیستمی میباشد که در آن اپلیکیشن یا این که کامپیوتر مشتری(مرورگر) از اپلیکیشن یا این که کامپیوتر سرویسگزار(اینترنت سرور) تقاضای اخذ منابع اطلاعاتی مانند داده یا این که پوشه مینماید.
markup language یا این که لهجه آرم گذاری
به کاراکترها یا این که کدهای جانور در متن که ساختار متن اینترنت معنایی را معلوم مینمایند، گویش نماد گذاری گویند.
گونه های اینترنت :
اینترنت 1.0
از سال 1990 که اینترنت به وسیله آقای برنرزلی ارائه شد، جنبشی بوجود آمد که بایستی همگی داده ها از روی صفحه به داده ها الکترونیکی تبدیل گردد. اشخاص و کمپانیها کارایی کردند تا محتوای کاغذی خویش را به محتوای دیجیتالی تبدیل نمایند. حرکت سریع دیجیتالی شدن داده ها موجب شد که یوزرها اینترنت، قابلیت و امکان دسترسی به انبوهی از داده ها را داشته باشند. فیض این تکان، میلیونها ورقه دربردارنده داده ها گوناگون میباشد که امروز در دسترس تمامی میباشد و خیلیها برای تمجید آن از این گزاره استعمال مینمایند: "چیزی که در وب وجود ندارد، نیست".
اینترنت 2.0
اینترنت 2.0 را یک روش تازه میدانند خیر یک تکنولوژی تازه! شیوه تازه اینترنت بدین شکل میباشد که داده ها به واحدهای کوچکتری از محتوا تقسیم می گردند. در واقعیت، اینترنت نو دنیای "داده" میباشد خیر دنیای "ورقه ها". در اینترنت 2.0 دیگر بهدنبال منابع دیرین داده ها نیستیم، بلکه درپی ابزاری هستیم تا داده ها را به راههای نو و موثرتری گردآوری و تلفیق نماید و در چنگ ما قرار دهد. قابل انعطاف افزارهای بر طبق اینترنت، اطراف اینترنت را از صفحه های بی آلایش به دنیایی یکسری آجل تبدیل کردهاند که قابلیت و امکان برقراری پیوندها شخصی و شغل های گروهی را مهیا نموده است. کانالهای اجتماعی با گاز به وجود آمده اند و با استقبال وسیع یوزرها رو به رو گردیده اند. اینترنت 2.0 به بستری تبدیل گردیده است که میاقتدار گونه های نرمافزار را بر اساس آن ایجاد کرد تا یوزرها سوای نیاز به نصب آن بر روی کامپیوتر فردی شان، بتوانند در هر نقطه ای به آن ها دسترسی داشته باشند.
اینترنت 3.0
ورژن سوم اینترنت نو در حالا متولد شدن میباشد و مرحله ای تازه از آتی اینترنت میباشد. تمرکز اساسی اینترنت 3.0 روی هوشمند شدن اینترنت میباشد و در نظر گرفتن می شود که در آجل مجاورت کامپیوتر ها، محتوای اینترنت را می فهمند و آن را شعور می نمایند. تکنولوژی های تازه همانند اینترنت معنایی در شیوه نامه این نوع از اینترنت قرار خواهد گرفت. قابل انعطاف افزارهای زیر اینترنت 3.0، به کار گیری از وب مالامال سرعت را دربین عموم دنیا ارتقا خواهند اعطا کرد. در اینترنت 3.0، نرم افزار ها نسبتا خرد و معدود وسعت خواهند شد، اطلاعات به طور جمع ای خواهند بود، اپلیکیشن بسیار سریع و نرم خواهند بود و بر روی هر سیستمی قابل انجام خواهند بود.
تاریخچه اینترنت
ظهور اینترنت را می اقتدار منشاء یکیاز مهم ترین تحولات قرن بیست و یک در عرصه پیوندها دانست. طراحی سایت ایده نخستین راجعبه اینترنت عالم گستر در سال 1980 (میلادی) به وسیله مجموعه برنزلی ارائه شد. وی بعداز حدود ۱۰ سال به یاری یک کدام از همیاران خویش اولین کاغذ اینترنت را در آگوست سال 1991 ساختوساز و منتشر کرد کهاین ورقه، فقط مشتمل بر یک سری خط به هم پا یک پیوند پست الکترونیک بود. این شیت از یکسری تگ معمولی با لهجه HTML درست شده بود که به گذر زمان با توسعه و گسترش گویش HTML و پیدایش کدهای CSS ، این ورقه کامل شدن خیس شد و به یک سایت استاتیک تبدیل شد.
اینترنت چیست؟
اینترنت دنیاگستر، یا این که به اختصار اینترنت (World Wide Web ) یک سامانه اطلاعاتی از پروندههای ابرمتنی متصل به هم میباشد که از روش کانال جهانی وب قابل دسترسی می باشند. به امداد یک مرورگر اینترنت میاقتدار صفحه های اینترنت (که مشمول متن، تصویر، ویدیو و بقیه محتویات چندرسانهای میباشند) را مشاهده کرده و به امداد ابرپیوندها بین آنها جنبش کرد. کلاً به فضای آنلاین متشکل از میلیون ها، بلکه میلیاردها وبسایت اینترنتی "اینترنت" گفته میشود. در واقعیت، به تیم سایت های اینترنتی گوناگون، که در سراسر جهان و به گویش های مختلف میباشند، اینترنت گفته میگردد. اینترنت بستری از به هم پیوستن کانال های کامپیوتری گوناگون به مراد به اشتراک گذاری محتوا میباشد، البته سایت، یک کدام از واحدهای خرد تشکیل دهنده این رسانه جهانی میباشد.
موادتشکیل دهنده مهم اینترنت
hypertext یا این که ابرمتن
فرمتی از داده ها میباشد که به اشخاص اذن می دهد در اطراف کامپیوتر با استعمال از رابطه داخلی مو جود دربین دو متن از بخشی از مدرک به نصیب دیگری از آن یا این که حتی مدرک دیگری مراجعه نمایند و به داده ها جدیدی دسترسی یابند. درحالتی که به مکان متن، یک پوشه صوتی تصویری باشد دراینصورت به آن ابررسانه (hypermédias) میگویند.
URL
شناسههای منحصر به فرد به شخصی می باشند که برای مشخص و معلوم کردن محل حضور اطلاعات دردسترس بر روی کانال (پوشه کامپیوتری، گواهی یا این که منابع دیگر) به عمل میروند.
سبک Client-Server یا این که مشتری- سرویسگزار
سیستمی میباشد که در آن اپلیکیشن یا این که کامپیوتر مشتری(مرورگر) از اپلیکیشن یا این که کامپیوتر سرویسگزار(اینترنت سرور) تقاضای اخذ منابع اطلاعاتی مانند داده یا این که پوشه مینماید.
markup language یا این که لهجه آرم گذاری
به کاراکترها یا این که کدهای جانور در متن که ساختار متن اینترنت معنایی را معلوم مینمایند، گویش نماد گذاری گویند.
گونه های اینترنت :
اینترنت 1.0
از سال 1990 که اینترنت به وسیله آقای برنرزلی ارائه شد، جنبشی بوجود آمد که بایستی همگی داده ها از روی صفحه به داده ها الکترونیکی تبدیل گردد. اشخاص و کمپانیها کارایی کردند تا محتوای کاغذی خویش را به محتوای دیجیتالی تبدیل نمایند. حرکت سریع دیجیتالی شدن داده ها موجب شد که یوزرها اینترنت، قابلیت و امکان دسترسی به انبوهی از داده ها را داشته باشند. فیض این تکان، میلیونها ورقه دربردارنده داده ها گوناگون میباشد که امروز در دسترس تمامی میباشد و خیلیها برای تمجید آن از این گزاره استعمال مینمایند: "چیزی که در وب وجود ندارد، نیست".
اینترنت 2.0
اینترنت 2.0 را یک روش تازه میدانند خیر یک تکنولوژی تازه! شیوه تازه اینترنت بدین شکل میباشد که داده ها به واحدهای کوچکتری از محتوا تقسیم می گردند. در واقعیت، اینترنت نو دنیای "داده" میباشد خیر دنیای "ورقه ها". در اینترنت 2.0 دیگر بهدنبال منابع دیرین داده ها نیستیم، بلکه درپی ابزاری هستیم تا داده ها را به راههای نو و موثرتری گردآوری و تلفیق نماید و در چنگ ما قرار دهد. قابل انعطاف افزارهای بر طبق اینترنت، اطراف اینترنت را از صفحه های بی آلایش به دنیایی یکسری آجل تبدیل کردهاند که قابلیت و امکان برقراری پیوندها شخصی و شغل های گروهی را مهیا نموده است. کانالهای اجتماعی با گاز به وجود آمده اند و با استقبال وسیع یوزرها رو به رو گردیده اند. اینترنت 2.0 به بستری تبدیل گردیده است که میاقتدار گونه های نرمافزار را بر اساس آن ایجاد کرد تا یوزرها سوای نیاز به نصب آن بر روی کامپیوتر فردی شان، بتوانند در هر نقطه ای به آن ها دسترسی داشته باشند.
اینترنت 3.0
ورژن سوم اینترنت نو در حالا متولد شدن میباشد و مرحله ای تازه از آتی اینترنت میباشد. تمرکز اساسی اینترنت 3.0 روی هوشمند شدن اینترنت میباشد و در نظر گرفتن می شود که در آجل مجاورت کامپیوتر ها، محتوای اینترنت را می فهمند و آن را شعور می نمایند. تکنولوژی های تازه همانند اینترنت معنایی در شیوه نامه این نوع از اینترنت قرار خواهد گرفت. قابل انعطاف افزارهای زیر اینترنت 3.0، به کار گیری از وب مالامال سرعت را دربین عموم دنیا ارتقا خواهند اعطا کرد. در اینترنت 3.0، نرم افزار ها نسبتا خرد و معدود وسعت خواهند شد، اطلاعات به طور جمع ای خواهند بود، اپلیکیشن بسیار سریع و نرم خواهند بود و بر روی هر سیستمی قابل انجام خواهند بود.

لوکر استودیو و نحوه ایجاد گزارشهای سفارشی و زیبا برای ارائه دادههای سئو به مشتریان و مدیران